Címkék

360 (1) achievements (4) aljas horda (2) amerika (1) annex (6) army of two (3) assassin s creed (1) bank (1) bannolás (6) barátság (1) bioshock (2) blue dragon (1) brother in arms (1) budapest game show (1) bugzone (1) bullet marsh (1) bungie (1) burnout paradise (1) call of duty 4 (4) cliffy b (4) conan (2) crackdown 2 (1) dashboard update (5) demo (2) destroy all humans! (1) devil may cry 4 (1) dungeon hero (1) e3 expo 2007 (27) előzetes (10) epic (3) execution (1) falcon (2) fotók (1) fracture (1) gamertv (23) garden (1) gc 2007 (9) gdc (1) gdf 2008 (1) gears of war (3) gears of war 2 (16) gears of war mozi (1) gears of war pc (8) gears of war redux (2) gears of war update (7) general raam (1) glitch (5) gondolatok (1) gow party (1) guitar hero 3 (1) gulyás (1) győri keksz (3) halo 3 (9) három piros led (8) hdmi (1) hidden fronts (6) hitel (1) hitelek (1) hitelfelvétel (1) hunters of greenpeace (3) iptv (1) írások (1) jelzáloghitel (1) joó ildikó (1) juiced 2 (1) kalózkodás (1) kane and lynch (4) keresés (1) killer kids band (4) kistáska klán (4) kölcsön (1) lanparty (2) legendary the box (1) leírás (2) lost odyssey (1) lost planet (1) magyarítás xbox 360 (1) magyarosítás (1) major nelson (2) mark rein (2) mass effect (1) mc los angeles (1) média (1) mercenaries 2 (1) mgs4 (1) mozi (1) multiplayer (27) munny (1) my360.hu (3) neca (1) nfs pro street (2) nhl 08 (1) old bones (5) oneniceenemy (4) overlord (1) pénz (1) peter moore (1) pgr4 (1) pletyka (3) pontvadászat (7) project falcon (1) public enemy (3) quake 4 (1) quake wars (2) raven down (5) régiókorlát (1) rock band (2) sega rally revo (1) shadowrun (1) sikerek (11) star wars (1) strangehold (1) szánalmas (1) szavazás (1) szesz (1) team fortress 2 (1) tech (19) teszt (1) thebestsoldiers (2) the darkness (1) the knights of blood (1) the orange box (2) timeshift (2) tim sweeney (1) too human (1) történet (3) trailer (39) tuning (3) two worlds (1) unreal editor (1) unreal engine 3 (3) unreal tournament 2007 (1) unreal tournament 3 (1) update (2) vampire rain (1) vásárlás (1) virus (1) vs (2) warm up (12) wcg 2007 (1) wet (1) x07 (1) xbla (3) xbox 360 (34) xbox classic (1) xbox live (27) zene (1) Címkefelhő

Az EPIC visszaperel

2007.08.10. 11:10 drumbox


A Silicon Knights (a hiedelmekkel ellentétben a silicon szilíciumot és nem szilikont jelent...) közel egy hónapja indított pert az Unreal Engine játékmotort kínáló EPIC ellen, mondván az EPIC szándékosan visszatartotta a motor újabb változatait, hátráltatva ezzel a Silicon Knights és más licenszelők munkáját. Előzmények itt...

Az EPIC viszontperrel él, mivel a saját meglátásuk alapján a Too Human fejlesztői ki akarják sajátítani az EPIC saját technológiáját, nem kívánnak egy petákot sem fizetni érte és kedvük szerint kívánják a továbbiakban felhasználni. (Az SC korábban hangoztatta, hogy az EPIC késedelmei miatt kénytelenek voltak saját motort írni, melyből az Unreal Engine megmaradt kódfoszlányait örömmel fogják kipenderíteni.) Ezért az Észak-Karolinai Kerületi Bíróságon kérvényezte, hogy semmisítsék meg a Silicon Knights perindítványát, továbbá szerzői jogsértéssel, szerződésszegéssel, hűtlen kezeléssel vádolja a Silicon Knights-ot. Továbbá kártérítést, a procedurával járó költségek megtérítését és a szóbanforgó termékek - számítógépes kód - megsemmisítését inditványozza.

A Shacknews által megkérdezett egyéb Unreal Engine licenszelők megerősítették a Silicon Knights által felhozott vádakat, így végső esetben még el is durvulhat a helyzet és egy rakás mérges fejlesztő szakadhat az EPIC nyakába. A helyzetet kihasználva pedig az id újra erőre kaphat az id Tech 5-tel. A Too Human megjelenését egyébként 2007, na jó inkább 2008-ra datálják.

A cikk forrása: Dixie Flatline - hardwired.hu

1 komment

Címkék: unreal engine 3 epic

Unreal 3 engine - a fejlesztők válaszolnak

2007.07.24. 10:36 drumbox



Nem maradt válasz nélkül az Unreal Engine 3 körül kipattant botrány: a Silicon Knights kiborította a bilit, sokan pedig csatlakoztak, névtelenül vagy akár teljes titulussal. Pár véleméy:

Josh Jeffcoat (egykori Gearbox pályatervező)

"Az UE3 semmiképp sem mondható tökéletesnek, de nem hiszem, hogy az Epic félretájékoztatott volna minket a licenszelés előtt"

Névtelen X360 fejlesztő

"Igaz az, hogy az Epic a Gears of War készítése során több alkalommal is késett az engine bizonyos részeinek leszállításával. Az UE3 legfontosabb eleme, a többszálas renderer hónapokat csúszott - mivel az X360 esetében a többszálas megközelítés a legfontosabb, a motor által kipumpált látnivalóhoz elengedhetetlenül szükséges ennek megléte"

Mi is van akkor most? A Silicon Knights vezére mindig is híres volt eszement kirohanásairól, a többi fejlesztő véleménye megoszlik az engine-ről, úgyhogy komoly következtetést nem tudunk levonni: talán majd pár év múlva, ha véget ér az ügy.

A cikk forrása: wilson - www.576.hu

Szólj hozzá!

Címkék: unreal engine 3 epic

Gondok az Unreal Engine 3-mal

2007.07.20. 10:05 drumbox


A Silicon Knights kálváriája 2006 márciusában kezdődött - a SK-nak ekkor már meg kellett volna kapnia az UEA3 motort, ám ez novemberig nem történt meg, a tavalyi E3-as emlékezetesen rossz bemutató alatt a csapat által pár hét alatt összedobott engine duruzsolt. Az UE3 ekkor még nem volt kész, így a negatív sajtóviszhangért komoly felelőssége van az Epic-nek. Bár az Epic az X360-as UE3-at az E3-ra már befejezte, nem adták ki a licenszelt partnereknek a motort, annak ellenére, hogy komoly összeget fizettek érte. Indoklás: nem volt elég ember a teljeskörű támogatás kialakításához, mivel két project futott akkor a cégnél (Gears of War és az Unreal 3).

A SK egy másik, PS3-at megcélzó projectbe is belevágott időközben, de az Epic ez alkalommal sem tudta teljesíteni a rá rótt kötelezettséget. 2007 februárjára már egy PS3 képes UE3 engine-nek kellett volna eljutni a partnerekhez, de ez nem történt meg. Az SK tapasztalati szerint a motor komoly képfrissítési problémákkal, hosszú töltési időkkel küszködött. Az Epic már az 2004 óta tisztában volt az UE engine eme gyengeségével, egy éven belül javítást is igértek de ez sosem jelent meg.

Az SK állítása szerint az UE3 képtelen komoly terepet megjeleníteni. "Az Epic minden jel szerint dollármilliókat zsebel be a licenszet vásárló partnereitől, egyéb stúdióktól, de cserébe nem a teljes engine-t adják át hanem csak olyan részek összeségét, mellyel hellyel-közzel létrehozható egy következő generációs játék.

Az elmúlt hónapok során több UE3 engine-t használó játék került korcsolyapályára - Rainbow Six Vegas, Turok, Fatal Inertia - a legtöbb ebből multiplatform: a 360 verzió időben megjelent, a PS3-as porció viszont késik. A Sony erre az E3-on erőteljes UE3 engine támogatást jelent be. Mit jelent ez? Minden bizonnyal azt, hogy nagy vihar dúl játékfejlesztői berkekben és magának a platformtulajdonosnak kellett beszállnia a helyzet megoldásába, különben jóval nagyobb gond zúdult volna nem csak az Epic, de a Sony nyakába is. A Silicon Knights időközben az X360-as Too Human alól kipucolta az UE3-at, a játék a továbbiakban már a saját fejlesztésű motorral készül.

A cikk forrása: wilson - www.576konzol.hu

2 komment

Címkék: unreal engine 3 epic

süti beállítások módosítása