Capcom - Devil May Cry. Egy legenda születhett újjá, immár a Drágaságunkon, mivel a Microsoft elhozta nekünk ezt a kiváló címet. De még mielőtt belevágnék a kiadott videók elemzésébe, röppenjünk vissza az időbe, úgy 2001 vége, 2002 év elejére. Ekkor jelent meg úgyanis, a Devil May Cry első része (továbbiakban DMC) PS2-re. A DMC eredetileg a Resident Evil 4 része lett volna, de a fejlesztés olyannyira elkanyarodott más irányba, hogy végül teljesen új játék született. Ennek az irányváltozásnak, akkor oka is volt: ugyanis a Capcom egyik vezető desingere, Shinji Mikami a Gamecube-ot kezdte favorizálni, és ez végül oda jutott, hogy az egész Resident Evil sorozatot átköltöztette. Szerencsére, Mikami meggyőzte a Capcomos srácokat, hogy ezt a félig már befejezett munkát, csinálják meg és adják ki PS2-re. És milyen jól tették ! Így lett a Resident Evil 4-ből első nekifutásra Devil May Care, de mivel már volt korábban ilyen címmel mozi, második nekifutásra Devilk May Cry.
Az első rész: Hát igen, az örök favorit, egy etalon játék, csak úgy mint a Gran Turismo az autószimulátorok világában. Maximálisan kihasználta a PS2 adottságait, hihetetlen grafikai megjelenésével, jól megtervezett, változatos fejtörökkel, kiválló, varriáns harci stilusával, és Danteval, a félvér démonvadásszal, aki beírta magát a videójátékok nagykönyvébe. Dante külön is megér egy misét, hiszen ki más is vehetné fel a harcot a démonhordák ellen, mint aki maga is az Alvilágból származik. A történet szerint, két évezrede a Mi Világunk, és az Alvilág háborúban állt egymással, de egy renegát harcos kiállt az igaszság mellett: ő volt Spadra, a Legendás Fekete Lovag. Egészen haláláig védelmezte Világunkat, de most újra előtörtek... Ám fia, Dante bosszút esküdött ellenük, és azóta is igen szorgalmasan írtja a "jónépet". Az első rész végén sikerült legyőzni Mundust, az Alvilág Urát, és bezárni a Pokol Kapuját. (érdekes módon, én nem láttam, a "ki itt belépsz, hagyj fel minden reménnyel" idézetet a kapu fölött...) Hibája mindössze a rögzitett "Resident Evil" kameranézet volt.
A második rész: Az csak természetes, hogy egy ilyen siker után a Capcom rögtön bitekbe is vetette a második rész koncepcióját. Szintén természetes, hogy egy ilyen volumenű első rész után mindenki azt várja, hogy a folytatással minden tekintettben túlszárnyalják az előző részt. Volt is agyonsztároltatás a megjelenés előtt, ami még tovább rontotta a második rész imaget. Finoman szólva nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket. Rengeteg ilyen esettel találkoztunk már mind a filmiparban (az Armageddon , a Holló folytatása stb..) mind a játékok területén. Szomorú, de ez "a valóság sivataga". Nem untatnék senkit a DMC 2 kibogozásával, leginkább a még jobban elrontott kamerakezelést és az érelmetlenül lekorlátolt képességek hoznám szóba. (repülést adtak, de egy lemolott hídnál nem lehetett átrepülni a másik oldalra, még csak egy szöveget se nyomtak be, csupán egy láthatatlan falat raktak ki.) A grafika, a mozgások, hangok...ezek mind jók voltak, nem a desingerek hibáztak. Az a plusz hiányzottt belőle, amit nem látunk, csak érzünk. Ami miatt a DMC1 felemelkedett és JÁTÉKÁ vált: ez itt kimaradt. Csak a legfontosabbat nem pakolták bele. Hiába adtak kisérőt Dante-nak egy szépséges hölgy személyében, Ő is csak rontott a DMC2 helyzetén.
A harmadik rész: A Pokol Kapui megnyíltak és láthattuk, hogy egy legenda újjáéled. Igen, valamit ez a rész visszahozott Dante csillogásából, nem az igazi, de már láthattuk a szemekben megcsillanó remény lángját. Ez a rész, kronológiai sorrendben a harmadik számot viseli, mégis, a történet még a DMC1 előtt játszódik. A történetben Dante gonosz ikerfivére, Vergil az, aki le akarja igázni a földi világot. Első blikkre, meginvitálja "szeretett" testvérét, hogy együtt uralkodjanak, de Dante nem fogadja el. Az első animáció a játék legjobb jelenete álllítom, én vagy 20x megnéztem a repülő billiárdgolyókat, Dante rendkívül laza mozgását, könnyed harcát, hiszen a kisujjában van az egész. Olyan mint egy jól megtervezett honkongi akciófilm, a jobbik fajtából. Ez volt az a pillanat, amikor éreztem az adrenalint, amikor felcsillant a remény, hogy a DMC feltámadhat hamvaiból. Visszatértek az alapokhoz, nem volt nagy felhajtás a játék körül megjelenés előtt, tanultak a srácok hibákból és összeraktak egy nagyon élvezetes, jó, hentelős játékot. Ám ebből is hiányzott valami, nem lett olyan, nem tudta túlszárnyalni a DMC1-et. Nem tudom, hogy lehetsége-e egyáltalán....
A negyedik rész: Íme, sokunk által már nagyon várt 4. rész, melyben, sajnos nem Dante lesz az egyedüli főszereplő. Azt hiszem, óriási hibát követtek el, rettentő nagyot csorbult ezzel a játék, emlékezzünk mi történet a második résszel, amikor berakták Luciat... A történet szerint, megalakul egy klán, a Kard Rendje (Order of the Sword), amelyben egy fiatal, féldémon harcos, Nero lesz az, akit mi irányítuk Dante mellett. Féldémon mivolta a külsején is meglátszik, elég csak a jobb karját szemügyre vennünk: képesek leszünk vele is démoni erőket bevetni. A történet szerint Dante megjelenik a főhadiszálláson, a Fortuna neveztű várban, ahol kicsinálja a Kard Rendjének ember tagjait. Hogy miért tette, nem tudni, az igazságot sűrű homály fedi...ennyi derült ki sztoriból... Egy új videóból kiderül az is, hogy most több szerep jutt a kardozásnak, úgyanis Neronak, csupán egy pisztolya van, a Kék Rózsa, viszont vele egyszerre 2 skúlót lőhetünk ki. A démon karjával ütlegelhetünk, a Piros Királynővel, vagyis a kardjával pedig hatalmasakat kombózhatunk. Dante már-már megszokott fegyvereivel indul: apjától örökölt Ebony & Ivory, vagyis kétpár pisztolyával, valamint, a szintén apai örökséggel, a Rebellion nevezetű karddal. Tiszteljétek a kardot, hatalmas ereje van, bár az elején mindig igen gyengus, de a játékok közepe, vége fele mindig megmutatja mire képes. Ezzel a karddal küldte vissza a Pokolra Spadra, a Sötét Lovag 2000 évvel ezelőtt a démonhordákat és zárta be a Pokol Kapuját. Végre újra lesznek feladványok, visszakerült a a Piros Nagyszellem által elzárt ajtók, amiket csak a megfelelő mennyiségű démonlelkekkel (úgynevezett orb-kal) lehet csak kinyitni. Ez volt az első rész nagyszerű ötelete. Hatalmas kombókat nyomhatunk le, amit természetesen újra rangsorolással díjjaz, tehát ha sebződés nélkül, stilusosan sikerül harcolnunk, a képernyő jobb felső sarkából elindul egy osztályozás, ami D-től SSS-ig terjed. A videóból kiderül az is, hogy végre szabad kameranézetet kapunk és tudom, hogy ez sok embernek felüdülés. A grafika nextgen, de ezt talán meg se kell említenem, természetes a fejlődés. A kiadott videók alapján tehát hatalmas kombókra, gyönyörű grafikára, szabad kameranézetre, és izgalmas történetre számíthatunk: meglátjuk mi lesz belőle, hiszen a punding próbája az evés...