Köszönet Flowepower barátomnak hogy felhívta a figyelmem arra hogy a www.gamersyde.com oldalára felkerült egy 12 perces fejlesztői videó napló a 2007 novemer 15-én megjelenő Army of Two című játékból. A játékot szerintem egyik olvasómnak sem kell bemutatni de ha mégis így lenne egy korábbi előzetesben pár sort már szenteltem neki aminek megtekintéséhez klikk ide. Külsőnézetes taktikai-akció lévén egy játékhoz lehet igazándiból csak hasonlítani a nextgen érából és az a Gears of War. A videóból kiderül hogy a legtöbb helyszínen sokkal komplexebb és mobilabb fedezékrendszer található mint a Gearsben viszont egy-két pályarészleten ez a fedezékrendszer szinte értelmét veszti az azt elözönlő ellenfelek sokasága miatt és így olyankor átmegy a játék tömeghentbe. A játékban található mozgáskultúra fejlettebb és sokrétűbb a Gears-hez képest köszönhető ez a fővonalnak a coop módnak. Társunkal akit vagy a cpu irányít vagy valamelyik barátunk együtt sokkal több feladatot tudunk megoldani ilyen például a tandem ernyőzés, felmászás magasabb pontokra, jármű vezetés illetve akár a mozgás közbeni fedezék használata. A videó vége felé betekintést nyerhetünk a játék fegyver rendszerébe pár képkocka erejéig, melyből kiderül hogy a fegyver fejlesztések és variációk száma igen magas és egyedileg készíthetjük el a támadó fegyvereink kombinációit. További információk valószínüleg a Lipcsei Games Convention-ön.
Army of Two - Fejlesztői napló
2007.07.30. 10:50 drumbox
Köszönet Flowepower barátomnak hogy felhívta a figyelmem arra hogy a www.gamersyde.com oldalára felkerült egy 12 perces fejlesztői videó napló a 2007 novemer 15-én megjelenő Army of Two című játékból. A játékot szerintem egyik olvasómnak sem kell bemutatni de ha mégis így lenne egy korábbi előzetesben pár sort már szenteltem neki aminek megtekintéséhez klikk ide. Külsőnézetes taktikai-akció lévén egy játékhoz lehet igazándiból csak hasonlítani a nextgen érából és az a Gears of War. A videóból kiderül hogy a legtöbb helyszínen sokkal komplexebb és mobilabb fedezékrendszer található mint a Gearsben viszont egy-két pályarészleten ez a fedezékrendszer szinte értelmét veszti az azt elözönlő ellenfelek sokasága miatt és így olyankor átmegy a játék tömeghentbe. A játékban található mozgáskultúra fejlettebb és sokrétűbb a Gears-hez képest köszönhető ez a fővonalnak a coop módnak. Társunkal akit vagy a cpu irányít vagy valamelyik barátunk együtt sokkal több feladatot tudunk megoldani ilyen például a tandem ernyőzés, felmászás magasabb pontokra, jármű vezetés illetve akár a mozgás közbeni fedezék használata. A videó vége felé betekintést nyerhetünk a játék fegyver rendszerébe pár képkocka erejéig, melyből kiderül hogy a fegyver fejlesztések és variációk száma igen magas és egyedileg készíthetjük el a támadó fegyvereink kombinációit. További információk valószínüleg a Lipcsei Games Convention-ön.
Szólj hozzá!
Címkék: army of two
E3 Expo 2007 - Army of Two ingame cam videó
2007.07.15. 13:00 drumbox
Egy új csapat munkát bemutató videó érkezett a taktikai akció szerelmeseinek az Army of Two című játékból. Egy korábbi előzetesben már írtunk a játékról de most működés közben tekinthetjük meg. A videó magáért beszél és biztos vagyok benne hogy minden Gears of War rajongó szívébe rögtön belopja majd magát.
További Army of Two videókért klikk ide
Szólj hozzá!
Címkék: trailer army of two e3 expo 2007
Army of Two - A kétszemélyes hadsereg
2007.06.05. 13:30 drumbox
Újabb képcsokrot bocsájtott ki az Electronic(s) Arts montreáli stúdiója a még egyenlőre fejlesztési stádiumban lévő Army of Two című taktikai TPS játékából. Az összehangolt koperatív akciók megfűszerezve a Gears of War-ból jólismert stratégiai elemek fogják jellemezni a játékot. A játékosok a hálózaton belül kapcsolódhatnak egymáshoz a "Partner Artificial Intelligence" (PAI) rendszeren keresztül , hogy együtt felvehessék a harcot a politikai cselszövők és összeesküvők ellen kik miatt véres háborúk kitörése fenyegeti a világot.
A történetrészletek pillanatnyilag homályosak, de a cselekményről annyit lehet tudni hogy egy rejtett privát katonai vállalkozás zsoldosaként indulhatunk harcba. A játékban két karakter közül választhatunk és eldönthetjük hogy Tyson Riosként vagy Elliot Salemként játszunk, a két volt Army Ranger, zsoldosok egy privát katonai vállalatban a PMC-ben. Egy vállalat, amit biztonságiként vagy kormányzati hadsereg-erőket pótolni bérelnek fel. A játékos minden küldetés kezdetén kiválaszthat egy karaktert az induláshoz, a másik karaktert a cpu, egy osztott képernyős vagy egy Xbox Live-os játékos irányítja.
A játék egyik főbb jellemzője az egyedileg fejleszthető fegyver rendszer melyben az egyes fegyver alkatrészeket egyedileg lehet a fegyverek közt kombinálni majd. A képeken is jól látható hogy a játékosok az arcukon golyóálló maszkot viselnek amik megvédik őket a golyóktól, fegyver-tűztől és törmeléktől. A sisak festése a karakterek stílusára vall, Salem aki fiatalabb és vadabb neki lángnyelvek díszítik maszkját, amíg Rios aki egy idősebb megfontoltabb irányító szerepű katona az ő sisakja matt fekete egyszínű és kivehetően egy koponyát ábrázol.
A karakterek a játékban teljesen ki lesznek szolgáltatva egymásnak. Ha fogy a lőszer eloszthatják egymás közt, ha kötélen kell megközelíteni a célpontot egyik játékosnak kell tartania a másikat. Egymás támogatása a fedezékről fedezékre való előrébb jutásban, nehéz asztalok együtes felborítása, elsősegélynyújtás ha valaki megsebesül és a külömböző tereptárgyak felvétele és fedezékként való használata ami igazán fogja jellemezni az Army of Two-t. A pályákon egyszerre akár 50 ellenfél jelen lehet az egyéni hősködés felesleges lesz, csak a kőkemény csapatmunka ami meghozhatja a várt sikert.
A Gamespot tesztelőinek volt lehetősége belepillantani a játék fejlesztési fázisába és egy cikkben leírták mennyire őrületesen jól lehet majd fejleszteni a fegyverzetet. A szokásos fegyver arzenálon felül melyek részét gépfegyverek, pisztolyok és vadászpuskák képzik megtalálhatóak lesznek speciális lőfegyverek is. A kulcsszó a fejlesztés lesz, cserélheted a fegyvered minden apró részletét: távcsövek, nagykapacitású tárak, lézer célzók, hangtompítók, puskatusok... Miután elkészítetted speciális fegyvered akár az egészet díszítheted és bevonhatod arany vagy króm borítással.
A Co-op trükkök amiket már biztosan támogat a játék:
- Boost: szint külömbségeken így húzhatja fel magát a két játékos az egyik lenyújtja kezét és felhúzza partnerét.
- Rappeling: az egyik játékos tartja a kötelet amíg a másik leereszkedik vagy felmászik rajta.
- Back to Back: a két játékos háttal áll egymáshoz közel így egy pontról teljesen védetté válnak 360 fokban.
- Makeshift cover: akármely tárgy felborításávak vagy használatával rögtön fedezéket tudnak létrehozni.
- Parachuting: ejtőernyőzés tandem ugrásban, az egyik játékos irányítja az ernyőt amíg a másik játékos rá van szíjazva és gépfegyverét tudja használni közben.
- Wounds: amikor az egyik játékos megsebesül és a másik kitudja húzni a fedezékbe e közben a sebesült játékos még tud lőni bár nem annyira hatásosan.
- Driving: a vezetés melynél szükséges mindkét ember az egyik vezet amíg a másik a lövegtoronyban ül, egyenlőre ismert járművek: légpárnás, targonca és dzsippek.
- Ammo: a játékosok megoszthatják egymás közt a lőszereket egy vesztésre álló helyzetben amikor már minden golyó számít.