Címkék

360 (1) achievements (4) aljas horda (2) amerika (1) annex (6) army of two (3) assassin s creed (1) bank (1) bannolás (6) barátság (1) bioshock (2) blue dragon (1) brother in arms (1) budapest game show (1) bugzone (1) bullet marsh (1) bungie (1) burnout paradise (1) call of duty 4 (4) cliffy b (4) conan (2) crackdown 2 (1) dashboard update (5) demo (2) destroy all humans! (1) devil may cry 4 (1) dungeon hero (1) e3 expo 2007 (27) előzetes (10) epic (3) execution (1) falcon (2) fotók (1) fracture (1) gamertv (23) garden (1) gc 2007 (9) gdc (1) gdf 2008 (1) gears of war (3) gears of war 2 (16) gears of war mozi (1) gears of war pc (8) gears of war redux (2) gears of war update (7) general raam (1) glitch (5) gondolatok (1) gow party (1) guitar hero 3 (1) gulyás (1) győri keksz (3) halo 3 (9) három piros led (8) hdmi (1) hidden fronts (6) hitel (1) hitelek (1) hitelfelvétel (1) hunters of greenpeace (3) iptv (1) írások (1) jelzáloghitel (1) joó ildikó (1) juiced 2 (1) kalózkodás (1) kane and lynch (4) keresés (1) killer kids band (4) kistáska klán (4) kölcsön (1) lanparty (2) legendary the box (1) leírás (2) lost odyssey (1) lost planet (1) magyarítás xbox 360 (1) magyarosítás (1) major nelson (2) mark rein (2) mass effect (1) mc los angeles (1) média (1) mercenaries 2 (1) mgs4 (1) mozi (1) multiplayer (27) munny (1) my360.hu (3) neca (1) nfs pro street (2) nhl 08 (1) old bones (5) oneniceenemy (4) overlord (1) pénz (1) peter moore (1) pgr4 (1) pletyka (3) pontvadászat (7) project falcon (1) public enemy (3) quake 4 (1) quake wars (2) raven down (5) régiókorlát (1) rock band (2) sega rally revo (1) shadowrun (1) sikerek (11) star wars (1) strangehold (1) szánalmas (1) szavazás (1) szesz (1) team fortress 2 (1) tech (19) teszt (1) thebestsoldiers (2) the darkness (1) the knights of blood (1) the orange box (2) timeshift (2) tim sweeney (1) too human (1) történet (3) trailer (39) tuning (3) two worlds (1) unreal editor (1) unreal engine 3 (3) unreal tournament 2007 (1) unreal tournament 3 (1) update (2) vampire rain (1) vásárlás (1) virus (1) vs (2) warm up (12) wcg 2007 (1) wet (1) x07 (1) xbla (3) xbox 360 (34) xbox classic (1) xbox live (27) zene (1) Címkefelhő

Army of Two - A kétszemélyes hadsereg

2007.06.05. 13:30 drumbox



Újabb képcsokrot bocsájtott ki az Electronic(s) Arts montreáli stúdiója a még egyenlőre fejlesztési stádiumban lévő Army of Two című taktikai TPS játékából. Az összehangolt koperatív akciók megfűszerezve a Gears of War-ból jólismert stratégiai elemek fogják jellemezni a játékot. A játékosok a hálózaton belül kapcsolódhatnak egymáshoz a  "Partner Artificial Intelligence" (PAI) rendszeren keresztül , hogy együtt felvehessék a harcot  a politikai cselszövők és összeesküvők ellen kik miatt véres háborúk kitörése fenyegeti a világot.

A történetrészletek pillanatnyilag homályosak, de a cselekményről annyit lehet tudni hogy egy rejtett privát katonai vállalkozás zsoldosaként indulhatunk harcba. A játékban két karakter közül választhatunk és eldönthetjük hogy Tyson Riosként vagy Elliot Salemként játszunk, a két volt Army Ranger, zsoldosok egy privát katonai vállalatban a PMC-ben. Egy vállalat, amit biztonságiként vagy kormányzati hadsereg-erőket pótolni bérelnek fel. A játékos minden küldetés kezdetén kiválaszthat egy karaktert az induláshoz, a másik karaktert a cpu, egy osztott képernyős vagy egy Xbox Live-os játékos irányítja.

A játék egyik főbb jellemzője az egyedileg fejleszthető fegyver rendszer melyben az egyes fegyver alkatrészeket egyedileg lehet a fegyverek közt kombinálni majd. A képeken is jól látható hogy a játékosok az arcukon golyóálló maszkot viselnek amik megvédik őket a golyóktól, fegyver-tűztől és törmeléktől. A sisak festése a karakterek stílusára vall, Salem aki fiatalabb és vadabb neki lángnyelvek díszítik maszkját, amíg Rios aki egy idősebb megfontoltabb irányító szerepű katona az ő sisakja matt fekete egyszínű és kivehetően egy koponyát ábrázol.

A karakterek a játékban teljesen ki lesznek szolgáltatva egymásnak. Ha fogy a lőszer eloszthatják egymás közt, ha kötélen kell megközelíteni a célpontot egyik játékosnak kell tartania a másikat. Egymás támogatása a fedezékről fedezékre való előrébb jutásban, nehéz asztalok együtes felborítása, elsősegélynyújtás ha valaki megsebesül és a külömböző tereptárgyak felvétele és fedezékként való használata ami igazán fogja jellemezni az Army of Two-t. A pályákon egyszerre akár 50 ellenfél jelen lehet az egyéni hősködés felesleges lesz, csak a kőkemény csapatmunka ami meghozhatja a várt sikert.

A Gamespot tesztelőinek volt lehetősége belepillantani a játék fejlesztési fázisába és egy cikkben leírták mennyire őrületesen jól lehet majd fejleszteni a fegyverzetet. A szokásos fegyver arzenálon felül melyek részét gépfegyverek, pisztolyok és vadászpuskák képzik megtalálhatóak lesznek speciális lőfegyverek is. A kulcsszó a fejlesztés lesz, cserélheted a fegyvered minden apró részletét: távcsövek, nagykapacitású tárak, lézer célzók, hangtompítók, puskatusok... Miután elkészítetted speciális fegyvered akár az egészet díszítheted és bevonhatod arany vagy króm borítással.

A Co-op trükkök amiket már biztosan támogat a játék:
  • Boost: szint külömbségeken így húzhatja fel magát a két játékos az egyik lenyújtja kezét és felhúzza partnerét.
  • Rappeling: az egyik játékos tartja a kötelet amíg a másik leereszkedik vagy felmászik rajta.
  • Back to Back: a két játékos háttal áll egymáshoz közel így egy pontról teljesen védetté válnak 360 fokban.
  • Makeshift cover: akármely tárgy felborításávak vagy használatával rögtön fedezéket tudnak létrehozni.
  • Parachuting: ejtőernyőzés tandem ugrásban, az egyik játékos irányítja az ernyőt amíg a másik játékos rá van szíjazva és gépfegyverét tudja használni közben.
  • Wounds: amikor az egyik játékos megsebesül és a másik kitudja húzni a fedezékbe e közben a sebesült játékos még tud lőni bár nem annyira hatásosan.
  • Driving: a vezetés melynél szükséges mindkét ember az egyik vezet amíg a másik a lövegtoronyban ül, egyenlőre ismert járművek: légpárnás, targonca és dzsippek.
  • Ammo: a játékosok megoszthatják egymás közt a lőszereket egy vesztésre álló helyzetben amikor már minden golyó számít.
A játék mint tartalmilag mint grafikailag nagyon megfogja állni a helyét. Egyenlőre többjátékos multiplayerről nem szól a fáma hiba lenne ha kihagynák egy ekkora nagyszerű játékból. Nagyon várom már hogy megjelenjen de sajnos ez még pár hónap mert a játék megjelenése hivatalosan a 2007-es év utolsó negyedévére van ütemezve.

4 komment

Címkék: előzetes multiplayer army of two warm up

Gears of War - Hidden Fronts: Bullet Marsh

2007.06.01. 09:30 drumbox



Mint ígértem folytatom az új pályák bemutatását. A mai pálya a 'Bullet Marsh' bevallom személyes kedvencem lett. Az éjszakai pálya a Sera bolygó mocsaras világába kalauzolja el a játékost. A történet egy elhagyott kis romos állomáson a mocsárvilág közepén játszódik. Melyen az energia ellátásáról egy öreg generátor gondoskodik. Ez távoltartja a fényben porrá máló éjszakai vérmadarakat a Krylleket. Tehát ha lehetséges óvd a generátort az eltévedt lövedékektől, mert a madarak csapatokban kőröznek az egész pálya felett és ha sötétség borúl a pálya bizonyos szakaszaira az ott kószáló játékost biztosan darabokra tépik.



A játék kezdetekor mindkét csapat játékosai a pálya két végén helyezkednek el egymással szemben Kezdés után rögtön két irányba indulhatunk, az egyik út a pálya közepére a felső szintre vezet ahol  gránátot, füst gránátot sniper fegyvert és boomshotot találhatunk. A másik út a középső épületet körbevevő  mocsaras területre vezet ahol a pálya közepén egy robbanótöltetes íj és a generátor található. Ezen a területen óvatosan közlekedj mert ha leáll a generátor több helyen is elkaphatnak a Kryllek. A csaták legtöbbször a pálya közepén található épületben játszódnak melyekre a fa hidakon keresztül lehet bejutni.



A híd mindkét végén a homokzsák fedezék mögött felvehető a sniper puska. Erről a posztról kilőhető a generátor, mindkét oldalról. De arra készülj fel hogy rögtön sötétségbe borul ez a kis terület is és ha nem vagy elég gyors biztosan a Kryllek martalékává vállsz. A pályán mint a Canals-nál fontos szerepet kap a sniperes játékosok támogatása. Méreteit tekintve elég nagy a pálya rettenetesen sok fedezékkel és sötét bujkálásra alkalmas helyekkel ahonnan meglepheted ellenfeleidet.



A generátor kilövése Warzone játékmódban kevés alkalommal hatásos. Ha jók a reflexeid akkor hamar ki lehet ugrani a sötét területekről anélkül hogy a bolygó repülő pirannai martalékává válnál. Viszont Annex játékmódban nagyon élvezetes ahol a fegyvercserepontokat kell elfoglalni. A kilövés után harminc másodpercel visszakapcsol a generátor de mint tudjuk egy teljes poszt elfoglalásához hatvan másodpercre van szükség így tuti egy Kryll csapás az ilyen posztoknál.



Mivel a pálya éjszakai így az Epic-es fiúk beleadhattak apait-anyait amikor a pályát készítették. Grafikailag a maximumot hozza és ez látszik is rajta, szerintem talán az egyik legszebbre sikeredett multiplayer pálya. Csodálatosan néz ki minden miközben esik az eső és mély dörgésekkel és vakító villámlásokkal fokozzák a harci hangulatot. A jó pálya elrendezésnek köszönhetően mindíg megfelelő izgalmat tud nyújtani, mindenképp érdemes beszerezni. A képek eredeti méretben való megtekintéséhez kattints rájuk.



Gears of War - Bullet Marsh bemutató HD videó megtekintéshez klikk ide

Szólj hozzá!

Címkék: multiplayer hidden fronts bullet marsh

Gears of War - Hidden Fronts: Garden

2007.06.01. 09:28 drumbox



Mint írtam korábban megpróbálom bemutatni nektek a frissen megjelent 'Hidden Fronts' multiplayer csomag pályáit. Sokat gondolkoztam rajta hogy egy cikkben írjam le tapasztalataim vagy pályákra bontsam, de túl jól sikerült mind a négy pálya ahoz hogy csak pár sort írjak róluk. Ezért úgy döntöttem megpróbálok minden pályát külön-külön egy cikkben górcső alá venni.



Elsőként a Garden nevű pályára esett a választásom. Az előzetes információkkal szemben ezt a pályát nem az offline részből emelték ki. Egy a COG kutatók által elhagyott öngazdálkodó kertészetben játszódik, ahol a még meglévő berendezések gondoskodnak az ott termesztett növényzetről. Maga a pálya nem a kis méretű pályák közé sorolható, sok szabadban lévő területével és a néhány épülettel melyek elhagyott omladozó üvegházak és sűrűn benőtte őket a vad növényzet. Az alap fegyverzeten kívül felvehető a pályán boomshot, hammer és sniper puska. De a fegyverek közül néhány csak az üvegházakban található, melyekben máig működnek az automatikus féregtelenítő rendszerek amik korábban a kártevő bogarak elpusztítására szolgáltak.



Ezek a gázok nagyon erős idegbénító hatással rendelkeznek így ha egy elgázosított helységbe belépsz szinte biztos az azonnali halál. No de mit is tehetsz hogy feltudd venni az erős fegyvereket hogy azzal vidd csapatodat győzelemre. A pálya közepén mint a képeken is jól látszik, elhelyeztek a készítők egy elektromos kapcsolószekrényt melyen három kapcsoló található. Ezek a kapcsolók alaphelyzetben zöld színűen világítanak jelezvén hogy aktív a gázkibocsájtás az üvegházakban. Ezt amúgy rögtön észreveszed amikor benézel egy ilyen helyre láthatóvá vállik a gomolygó gázfelhő és megtorpan a karaktered majd rögtön elkezd köhögni és sérülni.



A kapcsolót lenyomván a színe pirosra változik ezzel jelezve hogy elzártad az ideggázt és ezek után beléphetsz az előzőleg elgázosított területre. Innentől kezdve van harminc másodperced amíg a rendszer automatikusan visszakapcsol, de ezt a kapcsolótáblán is lehet látni mert a kis lámpácskák először sárgára váltanak és utánna zöldre jelezvén hogy újra aktív a mérges gáz kibocsájtás. Warzone játékmódban sok szerencsére van szükség hogy valaki akkor tévedjen be egy ilyen helyre mikor a gáz újra bekapcsol, viszont Annex játékmódban nagyon brutál lesz ezeket a pontokat megszerezni és megtartani 60 másodpercig. A csapatok a pálya két végéről indulnak egymással szemben és a csaták fő helyszíne általában a pálya közepén található épület melyben egy óriás fa van középen.



A pálya színvilága kicsit a Raven Down-hoz hasonlítható világos és jól látható minden tereptárgy és fedezék. Ezt fokozza az üvegházak alatt még mindíg burjánzó élénk vörös színű növényzet. Látszik a pályán a sok ráfordított energia az Epic részéről, részletgazdagság és a kidolgozottság a maximumon van amit a pálya nyújthat, és bizton állíthatom a Garden minden Gears of War játékos szívébe belopja majd magát. A képek eredeti méretben való megtekintéséhez kattints rájuk.



Gears of War - Garden bemutató HD videó megtekintéshez klikk ide

Szólj hozzá!

Címkék: garden multiplayer hidden fronts

Gears of War - Publikus szerverek

2007.02.25. 16:08 drumbox



A mai napon "PUBLIKUS MAGYAR SZERVEREK" menüpontal lettünk gazdagabbak a bal oldali menüsorban.

-Mit is takar ez?
-Egy linket a fórumba ahol publikus meccseket hosztolhatsz és játszhatsz hogy megismerhesd a magyar játékosokat és ezáltal új barátokat szerezzhess, illetve ha nem sikerült még magyar játékosokkal játszanod hát akkor most itt az idő hogy te is beszállj közénk.

-Hogyan lehetek publikus hoszt?
-Nincs másra szükség hozzá csak hogy az interneted feltöltési sebessége 384Kbit/s vagy a felett legyen. Ezt ellenőrizheted a következő linken található sebességmérővel. Online sebességmérőhöz klikk ide

-Hol látom hogy milyen szerverek és mérkőzések publikusak ha játszani szeretnék akár most is?
-A bal oldali menüben rákattintasz a "PUBLIKUS MAGYAR SZERVEREK" menüpontra ami beléptet a fórumunkba és rögtön látni fogod hogy milyen szerverek futnak aznap.

-Hogyan tudok kapcsolódni utánna a meccsekhez?

-Kikeresed a hoszt nevét majd kapcsolódsz rá.

-Hogyan tudok kapcsolódni a játékhoz ha nincs a barátlistámon a hoszt?

-Mi sem egyszerűbb, elindítod a játékot majd belépsz a player meccsekhez és kikeresed a hoszt nevét a listában majd kapcsolódsz rá, ha nem sikerül valamiért akkor írsz egy levelet vagy kezdeményezel egy privát chat-et a hosztal az xbox live hálózatában és megkéred hogy hívjon be a játékra.

-Ha én vagyok a hoszt milyen beállítások szükségesek?
-Ha hoszt vagy a következő lépésekett kell megtenned a játékban miután elindult:
 - XBOX LIVE PLAYER MATCH
 - HOST A PUBLIC MATCH
 - Game Type: Warzone, Assassination vagy Execution
 - Selected Map: Custom Cycle (Összeválogatod őket)
 - Number of Rounds: 5
 - Bleed-Out Duration: 30
 - Round Duration: 4
 - Friendly Fire: Yes
 - Private Slots: 4

Várunk szeretettel minden játszani vágyó játékost a kapcsolódó fórumban. A publikus mérkőzések megtekintéséhez klikk ide.

Szólj hozzá!

Címkék: multiplayer

Gears of War - Developer Showdown

2007.02.20. 16:29 drumbox



Ha már úgyérzed hogy a  Gears of War játékstílusod a maximumon van akkor eljött a te időd a leszámolás ideje.  Ellenőrizd a fűrészt, tárazz és utána nem kell mást tenned csak fellépsz az Xbox Live hálózatára és várod a játékmeghívást.

 - Milyen meccs lesz ez?

 - Ez az a meccs amiről korábban írtunk, ahol lenyomhatod a Gears of War készítőit.

 - Mikor lesz ez a mérkőzés?

 - Amint azt korábban is leírtuk február 24.én, most szombaton helyi idő szerint 20:00   órától 22:00 óráig (1900 – 2100 GMT) tehát két órán keresztül.

- Milyen pályákon?

- A Raven Down és Old Bones multiplayer pályákon melyek letöltése ingyenesen megtehető az Xbox Live piactérről.

 -Kik azok akikkel játszhatok?

  Cliffy B (A játék vezető designere)

  Mark Rein (Az Epic Games elnöke)
  Pete Hayes (Fegyver, jármű modellező)
  Rob McLaughlin (Programozó)
  Joe Graf (Programozó)
  Ray Davis (Vezető designer)
  Rod Fergusson (Producer)
  Lee Perry (Pálya designer vezető)
  Jim Brown (Pálya designer)
  Dave Nash (Pálya designer)
  Plussz még sokan a Gears of War készítői közül

- Hogyan tudok erre az online versenyre jelentkezni?

- Elsőként rendelkezned kell egy Xbox Live előfizetéssel és a Gears of War játéklemezzel a Raven Down és Old Bones ingyenesen letölthető multiplayer pályákkal, és némi szabadidővel szombat este nyolc órától. A játékban csak európai live felhasználók vehetnek részt, ezért ellenőrizd hogy az Xbox 360-ad beallítási menüjében a lokális beállítás rendben van e? (Xbox Live beállítások - Klikk ide) Ha a játékosneved mellé aznapra a mottoba beírnád "gearsofwar.blog.hu" külön megköszönném. Nos miután mindennell rendelkezel nincs más dolgod csak add a következő játékosneveket a "Barát listádhoz" minnél több kerül be közülük a barátok közé, annál nagyobb esélyel indulhatsz a szombati esti játékban:

EPICEMEAMR - Cliffy B (A játék vezető designere)
EPICEMEACB - Mark Rein (Az Epic Games elnöke)   
EPICEMEARF - Pete Hayes (Fegyver, jármű modellező)
EPICEMEALP - Rob McLaughlin (Programozó)        
EPICEMEAJB - Joe Graf (Programozó)              
EPICEMEADN - Ray Davis (Vezető designer)        
EPICEMEARD - Rod Fergusson (Producer)           
EPICEMEAJG - Lee Perry (Pálya designer vezető)  
EPICEMEARM - Jim Brown (Pálya designer)         
EPICEMEAPH - Dave Nash (Pálya designer)         
EPICEMEA01 - Epic fejlesztők                     
EPICEMEA02 - Epic fejlesztők                     
EPICEMEA03 - Epic fejlesztők                     
EPICEMEA04 - Epic fejlesztők                     
EPICEMEA05 - Epic fejlesztők                     


- Hogyan kapok értesítést ha bekerültem és játszhatok?

- Úgy hogy szombat este a mérkőzés sorozat megkezdése előtt este nyolc órakkor,  beteszed a Gears of War játéklemezt, és várod a játékmeghívót a Gears of War készítőitől.

Remélem sokatoknak sikerül majd bekerülni a játékba, a szerencsés játékosok élménybeszámolóit várom a fórumban.

Szólj hozzá!

Címkék: multiplayer xbox live cliffy b

süti beállítások módosítása