Címkék

360 (1) achievements (4) aljas horda (2) amerika (1) annex (6) army of two (3) assassin s creed (1) bank (1) bannolás (6) barátság (1) bioshock (2) blue dragon (1) brother in arms (1) budapest game show (1) bugzone (1) bullet marsh (1) bungie (1) burnout paradise (1) call of duty 4 (4) cliffy b (4) conan (2) crackdown 2 (1) dashboard update (5) demo (2) destroy all humans! (1) devil may cry 4 (1) dungeon hero (1) e3 expo 2007 (27) előzetes (10) epic (3) execution (1) falcon (2) fotók (1) fracture (1) gamertv (23) garden (1) gc 2007 (9) gdc (1) gdf 2008 (1) gears of war (3) gears of war 2 (16) gears of war mozi (1) gears of war pc (8) gears of war redux (2) gears of war update (7) general raam (1) glitch (5) gondolatok (1) gow party (1) guitar hero 3 (1) gulyás (1) győri keksz (3) halo 3 (9) három piros led (8) hdmi (1) hidden fronts (6) hitel (1) hitelek (1) hitelfelvétel (1) hunters of greenpeace (3) iptv (1) írások (1) jelzáloghitel (1) joó ildikó (1) juiced 2 (1) kalózkodás (1) kane and lynch (4) keresés (1) killer kids band (4) kistáska klán (4) kölcsön (1) lanparty (2) legendary the box (1) leírás (2) lost odyssey (1) lost planet (1) magyarítás xbox 360 (1) magyarosítás (1) major nelson (2) mark rein (2) mass effect (1) mc los angeles (1) média (1) mercenaries 2 (1) mgs4 (1) mozi (1) multiplayer (27) munny (1) my360.hu (3) neca (1) nfs pro street (2) nhl 08 (1) old bones (5) oneniceenemy (4) overlord (1) pénz (1) peter moore (1) pgr4 (1) pletyka (3) pontvadászat (7) project falcon (1) public enemy (3) quake 4 (1) quake wars (2) raven down (5) régiókorlát (1) rock band (2) sega rally revo (1) shadowrun (1) sikerek (11) star wars (1) strangehold (1) szánalmas (1) szavazás (1) szesz (1) team fortress 2 (1) tech (19) teszt (1) thebestsoldiers (2) the darkness (1) the knights of blood (1) the orange box (2) timeshift (2) tim sweeney (1) too human (1) történet (3) trailer (39) tuning (3) two worlds (1) unreal editor (1) unreal engine 3 (3) unreal tournament 2007 (1) unreal tournament 3 (1) update (2) vampire rain (1) vásárlás (1) virus (1) vs (2) warm up (12) wcg 2007 (1) wet (1) x07 (1) xbla (3) xbox 360 (34) xbox classic (1) xbox live (27) zene (1) Címkefelhő

Gears of War PC verzió - Kipróbáltuk

2007.11.14. 09:35 bantal



Mint bizonyára mindenki tudja Amerikában már megjelent nálunk várhatóan december 7.-én fog megjelenni a kedvenc játékunk PC-s verziója magyar feliratozással.  Mikor én ezt megtudtam biztos voltam benne hogy megfogom venni (már előrendelésbe van). Elöljáróban annyit, hogy én a PC-k világából tértem át a konzolosok közé és most már többet tolom konzolon mint PC-n de azért néha néha előveszem a PC-t is. Az elején amikor elkezdtem a boxon játszani a joy használatát nehezen sajátítottam el, igaz még ma sem tudom igazán :). Az egér+billentyűzet valahogy könyebb volt annak idején. Már csak ezért is vártam ezt a játékot hogy összetudjam hasonlítani a két kezelésbeli különbséget. No de erről majd később...

A folytatáshoz klikk ide.

komment

Címkék: warm up gears of war pc

Gears of War PC verzió - Kipróbáltuk

2007.11.14. 09:30 bantal



Mint bizonyára mindenki tudja Amerikában már megjelent nálunk várhatóan december 7.-én fog megjelenni a kedvenc játékunk PC-s verziója magyar feliratozással.  Mikor én ezt megtudtam biztos voltam benne hogy megfogom venni (már előrendelésbe van). Elöljáróban annyit, hogy én a PC-k világából tértem át a konzolosok közé és most már többet tolom konzolon mint PC-n de azért néha néha előveszem a PC-t is. Az elején amikor elkezdtem a boxon játszani a joy használatát nehezen sajátítottam el, igaz még ma sem tudom igazán :). Az egér+billentyűzet valahogy könyebb volt annak idején. Már csak ezért is vártam ezt a játékot hogy összetudjam hasonlítani a két kezelésbeli különbséget. No de erről majd később…

Telepítés: semmi extra a szükséges hely kb 12Gb. Amire figyelni kell, hogy a telepítéskor felajánlja, hogy szeretnéd e telepíteni a pályaszerkesztőt vagy nem (én nem telepítettem, majd utólag). Maga a telepítés ideje elég hosszú kb 20perc (géptől függően). Itt rögtön ki is térnék a gépigényre és a beállításokra:
Minimális rendszerkövetelmény:
  • 2.4-gigahertz (GHz) vagy gyorsabb Intel processzor, 2.0 GHz vagy gyorsabb AMD processzor.
  • OP rendszer Microsoft Windows XP (Service Pack 2) vagy Windows Vista.
  • 1 gigabyte (GB) memória.
  • 12 GB szabad hely a merevlemezen és 7gb a gyorsító tárnak a rendszer lemezen de erről később.
  • NVIDIA GeForce 6600 vagy ATI X700 esetleg jobb videókártya.
  • DirectX 9.0c vagy nagyobb verzió a DirectX 9.0c megtalálható a lemezen.
  • Opcionálisan internet kapcsolat a multiplayer játékhoz és a letölthető tartalmak miatt.
Hát nem tudom mire gondoltak amikor ezt leírták de ezzel a konfiggal csak úgy lehet szerintem játszani ha mindent a legalacsonyabb felbontásra állítasz akkor talán nem szaggat...

Az én konfigom a tesztnél a következő volt:
  • Windows XP operációs rendszer
  • Dual Core 2.0Ghz
  • 2Gb memória
  • NVIDIA GeForce 8600GT / Driver: ForceWare 163.75
Az első köröket megpróbáltam a maximális grafikai felbontáson játszani, sajnos rá kellet döbbennem, hogy a gépem ehez kevés. Íme a különbségek (képernyőfelbontás mindhárom esetben 1280x1024)



Ahogy látható a “high” illetve “medium” közti különbség nem óriási viszont a “low” nagyon “gagyi” ezért aki csak ezen tud játszani inkább el se kezdje. Ahoz hogy a maximumon tudj játszani szerintem minimum a 8800-as kártya kell. Úgyhogy nekem se volt más választásom mint vissza a menübe és visszavenni a beállításokat. Ezt lépésről, lépésre tettem míg megtaláltam azt amivel már nem szaggatott íme:
Nos miután mindent belőttem irány az offline rész azon belül is az Act5 mivel ez az az epizód ami újként került bele. Ebben az Act-ban 5 fejezet van és a végcél Brumak kicsinálása. A fejezetek: Impasse, Comedy of Errors, Window Shopping, Powers That Be, Jurassic Proportions.


Igazából a részletes leírástól eltekintenék mivel “semmi extra” a többi pályához képest azaz menni előre-ölni-néha kettéválik a csapat és Doom-al kicsinálni a Locustokat. A főellenség Brumak ami egy “bazi nagy” dög és egy Locust irányítja. A két karján ágyuk a fején brutális golyószóró. Először a két karját kell szétlőni utána ki kell lőni a irányítót. A feladat megoldása nem igényel óriási erőfeszítéseket bár hozzá kell tennem “Casual-on” toltam, hogy mielőbb végezzek. Azért “Insane-on” nem lehet egyszerű feladat, szerintem oda elkellhet egy co-op. A leírás helyett íme néhány kép a fejezetről…


Miután kicsináltuk “Brumak-ot” a játék ott folytatódik ahol fel kell szállni a vonatra a Tyro Station-ön és a vonat végén vár minket Raam tábornok. Összefoglalva jó kis plussz fejezet lett bár ahogy már említettem “semmi extra”. Nos ezután következet az a rész amire nagyon kíváncsi voltam a multiplayer. Ahhoz, hogy a “Versus-ba” tudj valamit csinálni létre kell hozni egy profilt (mint az  Xbox 360-on). Elvileg használható a meglévő gamertag is. Megpróbálkoztam ezzel is és ezt leírom lépésenként mert ugyan egyszerű feladat de vannak benne érdekességek…

- A menüben irány a “Guide” menüpont Klikk “Create New Profile” és itt az a rész ami érdekes...
- Ez az a rész ahová a gamertagod be kell írni ami önmagában semi különös de alatta kis szürke mezőben automatikusan beazonosítja az országot jelen esetben ugye “HUN” hoho valamit már sejtek de tovább...
- Klikk “Submit” és el is készült…Nos akkor próbáljuk átállítani a profilunkat mondjuk másik országra hmm és mit látunk….nem lehet…max nevet változtatni vagy másik gamertagot.
- Ezután akkor irány az Xbox Live és az eredmény elkeserítő… Amikor ezt a képernyőt megláttam tényleg elkeseredtem, mivel ez alapján azt kell mondjam, hogy felejtsük el a Live-ot a PC-re. Nem tudom mi van akkor ha sikerül a meglévő Xbox gamertagot használni, mivel ahogy írtam nem tudtam kipróbálni, de úgynéz ki, hogy újat nem lehet létrehozni. Tehát itthon nem igazán tudom, hogy fognak a PC-sek gamertagot csinálni. Nem valami jól olvasható az apróbetűs de így kezdődik: Azon a területen ahol Ön tartózkodik a Live szolgáltatás nem elérhető...

A másik ami igazán érdekes vagy csak lehet, hogy nekem az az ezen a képen szereplő adatak vagyis 1 azok közül a PC ID Talán az MS készül itt is valamire??? Mert ugy ha jól tudom a boxokat is az ID alapján bannolták...

Összefoglalva érdekes lesz a helyzet dec. 7 után…..

De vissza a játékhoz miután elkészült a profil irány a “Versus” itthon ketten próbáltuk Local Network-on. A menü renszerben megjelent egy új pont amit nem tudtam kipróbálni a “Gold” miatt ez a “Live List Play Match”.
A módok….Mi a box-on 4-et ismerünk: Warzone; Execution, Annex,  Assassianation. Itt a PC-n is megvannak ezek de jött egy új játékmód is  a “King of the Hill”
Ez a mód tulajdonképpen valamiféle keveréke az Annex-Execution módoknak. Tehát „kivégzés”-el kell az ellenfelet megölni, emelett a szokásás módon bekell védeni a fegyvereket.

A meglévő pályák mellé két új érkezik a „Gold Rush” és a „Courtyard”. Elöljáróban el szeretném mondani, hogy igazán fájhat a szívünk (gondolok itt az Xbox 360  tulajdonosokra). Két csodálatosan szép pályát adtak ki…
Gold Rush valamiféle gyártelep és az érdekessége hogy 3 szintes (igazából kettő mert a lenti szint csak az egyik kezdőhely) Courtyard pedig egy városi pálya, méretében közepesnek mondható és ahogy már említettem ütős garafikával íme a képek amik magukért beszélnek…


Az irányítás: az egér+billentyűzet kombó  használata könnyű. A célzás az egérrel szerintem egy kicsit könnyebb, viszont a karakter mozgatása a joy-al sokkal jobb pl: gyorsfutás közben az egér+bill-el az irányítás nehézkes. A joy-t simán lehet használni a játékhoz szinte semmi különbség nincs az Xbox 360 verzióhoz képest. Nekem Windows XP van ehhez letöltöttem egy drivert és simán fut az Xbox 360 vezetékes joy a pc-n.

A  multiplayer részhez tartozik, hogy sem a coop-ban  sem a multiban nem sikerült megoldanom a mikrofonos kapcsolatot (bár igaz hogy nem is töltöttem vele sok időt).

Nos a konklúziom:

A grafikai különbség az Xbox 360 és a PC  közt szerintem nincs (persze a PC-n gép függő).

Az új pálya rész az offline részben nagyon rendben van.

A Live részre kiváncsi leszek de szerintem elfelejthetjük egyenlőre. Nagy kérdés még ha össze is jön a Live az internet kapcsolati rész. Ugye most is  állandóan “hosztelőnyözünk” mi lessz a PC-n ahol már nem csak az internet számít hanem a gép is. Mindenesetre az aki a multi rész miatt fejlesztené a gépét és vásárolná meg ezt a játékot az várja meg a dec.7-ét.

Transmission complete...

Update: Sajnos a figyelmemet elkerülte, hogy van egy harmadik új multi pálya....A hétvégére erről is készítek egy rövid leírást....

Bantal - LocusTv - Sera bolygó - Timgard

drumbox belefirkál: Sikerült bantalt teszt közben lencsevégre kapni mesteri sniper használat közben, ezért ezt a képet  bekereteztettem.

 

23 komment

Címkék: warm up gears of war pc

Bioshock - Génterápia mindenkinek

2007.08.23. 11:30 drumbox

A Take Two régebben neves volt a lapos, megjelenés előtt 3 hónappal indított reklámkampányairól. Lehet, hogy a GTA3 minimalista beharangozása, mégis szenzációs sikere vezetett a felismerésig, hogy a játék majd eladja magát, felesleges tukmálni holmi reklámokkal. Aztán a Max Payne 2 esetében, mely minden tekintetben felülmúlta az elsõ részt, tehát szavatolni lehetett a biztos sikert, nem vált be a beváltnak vélt nulla kampány és a várthoz képest szerényebb eladásokat produkált. Azt nem mondanám, hogy elsikkadt, csupán a várt negyedéves eredmény volt alacsonyabb cirka 40 százalékkal és ez elég volt ahhoz, hogy a régi menedzsment tévesen a fejlesztést végzõ Remedyre kenje az egészet és rúgja ki alóluk a sámlit. Azóta mit sem hallottuk errõl a remek franchiseról, annak vélt vagy valós folytatásáról, de most néhány hétig ez nem is fog problémát jelenteni, mert az Irrational Games (2K Boston/Australia), a Thief és System Shock 2 c. mestermûveken edzõdött Ken Levine vezetésével hasonló forradalmi játékot tett le az asztalra.

Ezúttal talán át is estek a ló másik oldalára, mert a Bioshockból bénító mennyiségû képet, filmet, infót és trailert pumpáltak a netre. A megjelenést megelõzõ hetekben félve tekergettem bele a trailerekbe, elkerülendõ a további poéngyilkos motívumok teljes sorát. Aztán eljött a nagy nap, felkapaszkodtam egy repülõre, hogy meglátogassam szerető szüleimet. Legalábbis ez volt a terv, a természet azonban nem nézte jó szemmel amint az égen hasító acélmadár gyomrában kívánom átszelni a kontinenst és egy viharral kedveskedve a tengerbe taszajtotta.

A sztori itt veszi kezdetét. Fuldoklunk a vízben, körülöttünk mindenhol a gép égõ roncsai himbálóznak az Atlanti-óceán felkorbácsolt hullámai között, s buknak alá a végeláthatatlan mélybe. Nem tudjuk mibe kapaszkodjunk, sós víz marja a szemünket, helyzetünk kétségbeejtõ és páni hangulat kezd eluralkodni rajtunk. A biztos végbõl egy távoli, éjszakába hasító fénycsóva adja a kiutat. Néhány csapással közelebb úszva egy mesterséges sziget körvonalazódik a semmi közepén. Tébolyult érzékeink rángatnák marionett bábuként pattanásig feszült idegeinket? - mérlegelünk néhány másodperc erejéig, de pár tempóval késõbb valóban szilárd talajt érzünk a lábunk alatt. Sós vizet és egy kevés tüdõszövetet okádunk a bejárat elé és kételyeinket félretéve betámolygunk a semmi közepén álló ember alkotta épületbe. Odabent egy nyitott batiszféra imbolyog a szerkezet által körbeölelt medencében, majd bájos nõi hang üdvözöl és invitál az egyszerûen csak Gyönyörnek (Rapture) nevezett víz alatti városba. Visszagondolva talán jobb lett volna megfulladni a hullámok között.

Valamikor az 50-es évek elején Andrew Ryan megelégelte, hogy grandiózus terveinek rendre velejéig romlott politikusok és a saját részükért jogtalanul kezüket nyújtó oligarchák tesznek keresztbe. A külvilágtól távol, az atlanti közepén építette fel saját, víz alatti városát, mely minden tekintetben mentes a világi javaktól, cenzúrától és mocsoktól. Az önellátó gazdasággal rendelkezõ Gyönyör városa egy új lehetõséget nyújt a társadalom által kitaszított vagy lenézett szegények számára. Legalábbis ez volt a terv, mely egészen az 50-es évek végéig mûködött is, amikor a város egyik kutatócsoportjának sikerült univerzális õssejteket izolálniuk, majd kinyerniük egy mélytengeri csigafajból.

Ken Levine nagy art deco rajongó és ezt kellõképp rá is erõltette a mûvészstábra. Az eklektikus stílusnak köszönhetõen sikerült egyedi világot varázsolniuk, melyben a szabályos geometriai formák uralkodnak, letûnt korok motívumai és persze a modern elemek egyaránt megtalálhatók. A mûvészek szenzációs munkát végeztek. Már az elsõ pillanattól egyedi atmoszféra lengi körül Rapture városát, mely szó szerint gyönyörködtet és koherens volta mindvégig elkísér majd kalandozásaink során. Mindezt tetézik a kitûnõ plazmid, víz és egyéb környezeti effektusok, a sajátos, mégis ötletes és emészthetõ fegyverformák, no és persze a szép bõrünk lenyúzására áhitozó õrült lakók megjelenése.



A tudósoknak tehát sikerült ezt a csodálatos anyagot kiválasztania, majd különféle módokon elõállítania és végül kész termékként, ún. plazmidok formájában Rapture piacára dobnia. Az ADAM-ra keresztelt, géntérképet módosító anyag természetfölötti képességekkel ruházta fel használóit, kiküszöbölte a szépséghibákat és hihetetlen gyorsan regenerálta a sérüléseket. Miért használnál öngyújtót, amikor ujjbegyeidbõl lángok csapnak fel, mutatóujjaddal lehûtheted italodat, akaratoddal tárgyakat mozgathatsz, megjelenésedet pedig bármely imádott színész vagy színésznõ formájára alakíthatod? Határtalan lehetõségekkel kecsegtetett, mely igazi kemény drogként ejtette rabul használóit, Rapture egykor prosperáló társadalmát. Minél többet használták annál több mellékhatása jelentkezett. Elõször csak a bõr színezõdött el, majd vált fekélyessé, végül az elme roggyant meg a génmanipulációk sora alatt. A teljes krach akkor következett be, amikor a várost alapító, a plazmidok piacra kerülését egyébként támogató Andrew Ryan bevonta az ADAM terjesztését. Szabályos génháború vette kezdetét, mely a grandiózus álmot, az abból megalkotott tervet, a tervbõl megvalósult álmot, az elszigetelt autonóm várost térdre kényszerítette. Rapture utcáin, leromlott állapotú ADAM addiktok, ún. Splicerek hajkurászták a túlélõket és ölték halomra egymást egy csepp ADAM-ért cserébe. Õrült voltukban sem tudtak saját tükörképükkel szembesülni, ezért maszkok mögé bújtatták korcs arcukat...

A folytatáshoz klikk ide

A cikk forrása: Dixie Flatline - hardwired.hu

Szólj hozzá!

Címkék: előzetes warm up bioshock

RBB - Rock Band Büntetés

2007.08.09. 13:08 drumbox


A rock egy könnyűzenei műfaj, mely a II. világháborút követő politikai feszültségek korában tört utat magának, egész kulturális forradalmat indítva. 1954. április 12-én Bill Haley Rock Around The Clock című számával egyszerre küldte múzeumba a klasszikus zenét és a korra jellemző énekes előadókat, mint például Frank Sinatra. A rockzene társadalmi hatásai közül a legkomolyabb, hogy megnövelte a szakadékot a háború után felnövekvő tinédzserek és szüleik között. Lehetőséget adott a fiatal generációnak a bennük lévő lázadó életérzés kifejezésére, hiszen ez a zene csak nekik szólt, az ő életérzésüket hirdette. A zenei megújulást követte az öltözködési stílus és a teljes viselkedéskultúra megváltozása. A rock futótűzként terjedt az Egyesült Államokban, majd Nagy-Britannia után egész Európában, végül az 1960-as évekre meghódította az egész világot.

Az elkövetkezendő időszakban ha lesz játék amit agyon hypeolok akkor az a Harmonix Music Systems új játéka a Rock Band lesz amiért előre is elnézést kérek e stílust nem kedvelő olvasóimtól. A játékot az MTV Games adja ki és a forgalmazásban az Electronic Arts vesz részt megjelenése az amerikai régióban november 20.-án várható. A Rock Band megengedi a játékosoknak hogy saját rock bandát alakítsanak és a játék mellé csomagolt perifériákon keresztül zenéljenek barátaikkal akár az Xbox Live hálózatán keresztül is ezt mutatja be a fenti élő videó is. Négy játékos játszhatja a játékot egyszerre akár három külömböző periférián keresztül melyek használhatóak mint: szoló gitár, basszus gitár, elektromos dob és mikrofon. A Harmonix és az anyavállalat az MTV Games-nek az anyagi helyzetének köszönhetően, a pénz nem számít alapon teletűzdelték a játékot minden fajta extra dologgal mint például a "Master Record" melynek a funkciója hogy rögzíteni lehet a felzenélt számokat hogy azokat később akár megoszthassad Live-os haverjaiddal.

A játékban a legfontosabb szerepet a speciális hangszerek kapják, ehez a fejlesztők a legprofibb gyártók segítségét kérték mikor elkészítették őket. Névszerint: Fender, Boss és Roland. E nevek hallatán szinte bizton állítható hogy vérprofi lesz minden periféria és minden gyermekbetegség mentes ellentétben a Guitar Hero sorozat elsőszériás gitárjával melyek egyes esetekben meghibásodásokat okoztak a gépekben. Vegyük gorcső alá először a gitárt melyet a Fender Stratocaster alapján modelleztek. Ez a gitár funkciókban a Guitar Hero-ban megismert gitárhoz fog hasonlítani viszont azzal ellentétben ez kapott öt új gombot a gitárnyakon melyeket a különleges gitár szólókban használhatunk. A Harmonix egy sajtótájékoztatón bejelentette azt is hogy ez a gitár kompatibilis lesz a Guitar Hero sorozat többi részével  ezáltal az új epizóddal a  Guitar Hero III: Legends of Rock-al is. A mikrofon hasonló lesz ahoz amit a Harmonix korábban fejlesztett a Karaoke Revolution című játékhoz. Pontosabb felépítési rendszer új funkciókkal melyek közt megtalálható az is hogyha nem vokálozunk egy gombnyomásra csörgődob vagy harangként funkcionálhat a mikrofonunk.

A dobvezérlő hasonló a DrumMania című arcade játékban találhatóhoz. Felépítésében és kezelésében 100%-ban megegyezik egy hagyományos dob felépítésével így némi kitartás és gyakorlás  után simán elsajátítható ezáltal a dobolás valódi művészete. A pedál lecsatolható lesz az álványzatról így kisebb átalakítások után dobod asztalra is helyezheted és onnan is játszhatsz vele. Nézzük akkor hogy a hivatalos infók alapján milyen számokat fog már tuti tartalmazni a játék. A lenti felsorolásban az előadó nevére kattintva megtekintheted annak az adott számnak a klippjét:
Akit nem győzött meg a fenti lista és nem indultak be nála az érzések és az emlékek azok se csüggedjenek. A játék folyamatos frissítést és támogatást kap melyek alapján új pályákat és albumokat zenélhetünk végig. Teljes albumoknál fontos megemlítenem hogy készül egy full Metallica album is illetve a megjelenést követő héten két új album is letölthető lesz az Xbox Live piactérről, címszerint:

Nos mint minden jóban van valami rossz alapon a Rock Band-el kapcsolatosan csak az ára az. A speciális változat amely tartalmazza a játékot, a gitárt a dobfelszerelést és a mikrofont 200 dollárért előrendelhető az amazon.com hálózatából. Nos 36000Ft+posta a komplett készletért nagyon jó befektetés lenne annak tudatában ha régiófüggetlenül jelenne meg a játék. De erről és az európai megjelenésről sajnos egyenlőre még semmi információ nem derült ki. Amikor elindult az előrendelési hullám az első 24 órában megdöntött egy halom előrendelési rekordot és mint a képen is látszik a Rock Band a 2978-ik helyről rögtön a top 10-ben landolt. A legjobbakat remélve a karácsonyi játék dömpingben élvezhetjük majd mi is talán a 2007-es év legjobb partijátékát.

1 komment

Címkék: előzetes xbox 360 multiplayer warm up rock band

Devil May Cry 4 előzetes

2007.07.23. 11:20 Dzsek HUN


Capcom - Devil May Cry. Egy legenda születhett újjá, immár a Drágaságunkon, mivel a Microsoft elhozta nekünk ezt a kiváló címet. De még mielőtt belevágnék a kiadott videók elemzésébe, röppenjünk vissza az időbe, úgy 2001 vége, 2002 év elejére. Ekkor jelent meg úgyanis, a Devil May Cry első része (továbbiakban DMC) PS2-re. A DMC eredetileg a Resident Evil 4 része lett volna, de a fejlesztés olyannyira elkanyarodott más irányba, hogy végül teljesen új játék született. Ennek az irányváltozásnak, akkor oka is volt: ugyanis a Capcom egyik vezető desingere, Shinji Mikami a Gamecube-ot kezdte favorizálni, és ez végül oda jutott, hogy az egész Resident Evil sorozatot átköltöztette. Szerencsére, Mikami meggyőzte a Capcomos srácokat, hogy ezt a  félig már befejezett munkát, csinálják meg és adják ki PS2-re.  És milyen jól tették ! Így lett a Resident Evil 4-ből első nekifutásra Devil May Care, de mivel már volt korábban ilyen címmel mozi, második nekifutásra Devilk May Cry.

Az első rész: Hát igen, az örök favorit, egy etalon játék, csak úgy mint a Gran Turismo az autószimulátorok világában. Maximálisan kihasználta a PS2 adottságait, hihetetlen grafikai megjelenésével, jól megtervezett, változatos fejtörökkel, kiválló, varriáns harci stilusával, és Danteval, a félvér démonvadásszal, aki beírta magát a videójátékok nagykönyvébe. Dante külön is megér egy misét, hiszen ki más is vehetné fel a harcot a démonhordák ellen, mint aki maga is az Alvilágból származik. A történet szerint, két évezrede a Mi Világunk, és az Alvilág háborúban állt egymással, de egy renegát harcos kiállt az igaszság mellett: ő volt Spadra, a Legendás Fekete Lovag. Egészen haláláig védelmezte Világunkat, de most újra előtörtek... Ám fia, Dante bosszút esküdött ellenük, és azóta is igen szorgalmasan írtja a "jónépet". Az első rész végén sikerült legyőzni Mundust, az Alvilág Urát, és bezárni a Pokol Kapuját. (érdekes módon, én nem láttam, a "ki itt belépsz, hagyj fel minden reménnyel" idézetet a kapu fölött...) Hibája  mindössze a rögzitett "Resident Evil" kameranézet volt.

A második rész:  Az csak természetes, hogy egy ilyen siker után a Capcom rögtön bitekbe is vetette a második rész koncepcióját. Szintén természetes, hogy egy ilyen volumenű első rész után mindenki azt várja, hogy a folytatással minden tekintettben túlszárnyalják az előző részt. Volt is agyonsztároltatás a megjelenés előtt, ami még tovább rontotta a második rész imaget. Finoman szólva nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket. Rengeteg ilyen esettel találkoztunk már mind a filmiparban (az Armageddon , a Holló folytatása stb..) mind a játékok területén. Szomorú, de ez "a valóság sivataga". Nem untatnék senkit a DMC 2 kibogozásával, leginkább a még jobban elrontott kamerakezelést és az érelmetlenül lekorlátolt képességek hoznám szóba. (repülést adtak, de egy lemolott hídnál nem lehetett átrepülni a másik oldalra, még csak egy szöveget se nyomtak be, csupán egy láthatatlan falat raktak ki.) A grafika, a mozgások, hangok...ezek mind jók voltak, nem a desingerek hibáztak. Az a plusz hiányzottt belőle, amit nem látunk, csak érzünk. Ami miatt a DMC1 felemelkedett és JÁTÉKÁ vált: ez itt kimaradt. Csak a legfontosabbat nem pakolták bele. Hiába adtak kisérőt Dante-nak egy szépséges hölgy személyében, Ő is csak rontott a DMC2 helyzetén.

A harmadik rész: A Pokol Kapui megnyíltak és láthattuk, hogy egy legenda újjáéled. Igen, valamit ez a rész visszahozott Dante csillogásából, nem az igazi, de már láthattuk a szemekben megcsillanó remény lángját. Ez a rész, kronológiai sorrendben a harmadik számot viseli, mégis, a történet még a DMC1 előtt játszódik. A történetben Dante gonosz ikerfivére, Vergil az, aki le akarja igázni a földi világot. Első blikkre, meginvitálja "szeretett" testvérét, hogy együtt uralkodjanak, de Dante nem fogadja el. Az első animáció a játék legjobb jelenete álllítom, én vagy 20x megnéztem a repülő billiárdgolyókat, Dante rendkívül laza mozgását, könnyed harcát, hiszen a kisujjában van az egész. Olyan mint egy jól megtervezett honkongi akciófilm, a jobbik fajtából. Ez volt az a pillanat, amikor éreztem az adrenalint, amikor felcsillant a remény, hogy a DMC feltámadhat hamvaiból. Visszatértek az alapokhoz, nem volt nagy felhajtás a játék körül megjelenés előtt, tanultak a srácok hibákból és összeraktak egy nagyon élvezetes, jó, hentelős játékot. Ám ebből is hiányzott valami, nem lett olyan, nem tudta túlszárnyalni a DMC1-et. Nem tudom, hogy lehetsége-e egyáltalán....

A negyedik rész:  Íme, sokunk által már nagyon várt 4. rész, melyben, sajnos nem Dante lesz az egyedüli főszereplő. Azt hiszem, óriási hibát követtek el, rettentő nagyot csorbult ezzel a játék, emlékezzünk mi történet a második résszel, amikor berakták Luciat... A történet szerint, megalakul egy klán, a Kard Rendje (Order of the Sword), amelyben egy fiatal, féldémon harcos, Nero lesz az, akit mi irányítuk Dante mellett. Féldémon mivolta a külsején is meglátszik, elég csak a jobb karját szemügyre vennünk: képesek leszünk vele is démoni erőket bevetni. A történet szerint Dante megjelenik a főhadiszálláson, a Fortuna neveztű várban, ahol kicsinálja a Kard Rendjének ember tagjait. Hogy miért tette, nem tudni, az igazságot sűrű homály fedi...ennyi derült ki  sztoriból... Egy új videóból kiderül az is, hogy most több szerep jutt a kardozásnak, úgyanis Neronak, csupán egy pisztolya van, a Kék Rózsa, viszont vele egyszerre 2 skúlót lőhetünk ki. A démon karjával ütlegelhetünk, a Piros Királynővel, vagyis a kardjával pedig hatalmasakat kombózhatunk. Dante már-már megszokott fegyvereivel indul: apjától örökölt Ebony & Ivory, vagyis kétpár pisztolyával, valamint, a szintén apai örökséggel, a Rebellion nevezetű karddal. Tiszteljétek a kardot, hatalmas ereje van, bár az elején mindig igen gyengus, de a játékok közepe, vége fele mindig megmutatja mire képes.  Ezzel a karddal küldte vissza a Pokolra Spadra, a Sötét Lovag 2000 évvel ezelőtt a démonhordákat és zárta be a Pokol Kapuját. Végre újra lesznek feladványok, visszakerült a a Piros Nagyszellem által elzárt ajtók, amiket csak a megfelelő mennyiségű démonlelkekkel (úgynevezett orb-kal) lehet csak kinyitni. Ez volt az első rész nagyszerű ötelete. Hatalmas kombókat nyomhatunk le, amit természetesen újra  rangsorolással díjjaz, tehát ha sebződés nélkül, stilusosan sikerül harcolnunk, a képernyő jobb felső sarkából elindul egy osztályozás, ami D-től SSS-ig terjed. A videóból kiderül az is, hogy végre szabad kameranézetet kapunk és tudom, hogy ez sok embernek felüdülés. A grafika nextgen, de ezt talán meg se kell említenem, természetes a fejlődés. A kiadott videók alapján tehát hatalmas kombókra, gyönyörű grafikára, szabad kameranézetre, és izgalmas történetre számíthatunk: meglátjuk mi lesz belőle, hiszen a punding próbája az evés...



További videók: gameplay1, gameplay2, gameplay3

3 komment

Címkék: előzetes warm up devil may cry 4

süti beállítások módosítása